Archives de Catégorie: Numérique

RA Nevers – L’application

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Ma réflexion autour de la Réalité Augmentée m’a amenée à penser la cohabitation de plusieurs représentations en un même lieu : l’environnement réel et les additions numériques apportées par la RA. Ainsi, il est possible par ce biais de faire cohabiter plusieurs réalités, et notamment plusieurs temporalités, ce qui rend cette technologie particulièrement intéressante pour la mise en avant du passé d’un lieu.

J’ai donc travaillé en compagnie de la ville de Nevers sur une mise en avant du patrimoine historique aujourd’hui disparu, mais qui peut être révélé par le biais du numérique, en superposant, par exemple, les images d’archives avec la réalité actuelle du lieu, et ce en direct et en temps réel. L’objectif de cette application était de proposer une fenêtre sur le passé de la ville, rendant ainsi possible une promenade dans le Nevers disparu grâce aux écrans.

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Mais le projet ne s’arrête pas là. En faisant mes recherches sur le passé de la ville de Nevers, je me suis vite rendue compte que les personnes qui connaissait le mieux ce passé n’étaient pas forcément la mairie ou même les archives de la ville, mais… les habitants. Nevers est une ville dans laquelle on compte bon nombre de « vieilles » familles, vivant ici depuis des générations et très attachées à ce lieu et à cette filiation, cette passation du savoir sur l’histoire de cette ville qui leur est chère.

C’est ainsi qu’est née l’idée de faire de cette application pas seulement un vecteur d’information, mais un moyen de partages de savoir. Ainsi, il est prévu que les données de base de l’application, présente à son lancement, soient fournies par les archives de la ville. Mais bien vite, ces données de base seront complétées par les informations, photos, anecdotes et descriptions que les personnes utilisant l’application seront invitées à partager si elles le souhaitent. Une fois ces informations vérifiées par le service communication de la ville, elles seront alors intégrées à l’application, telles quelles, de manière textuelle ou photographique, ou par des modélisations de l’élément passé ou une reconstitution. Ainsi, cette application sera continuellement enrichi de nouveaux contenus.

 

Au cours de la construction de ce projet, j’ai échangé plusieurs fois avec le service patrimoine de la ville afin de correspondre à leur attentes. Il se trouve qu’ils ont justement l’intention de créer une application semblable et étaient donc curieux de voir mes propositions sur ce sujet. À l’heure d’aujourd’hui, j’ai transmis mon travail au service patrimoine de la ville avec qui j’avais échangé.

RA Nevers – L’identité

Impression

Voilà un aperçu rapide du logo de l’application sur laquelle je travaille pour l’un de mes projets de diplôme : RA Nevers.

 

Workshop After Effect

Essais – Workshop After Effect from No M on Vimeo.

 

Essai vidéo avec différentes options de After Effect réalisé durant un workshop de 3 jours.
Différents outils utilisé dans cette vidéo : filtres colorés, échantillonage, masques, morphing, marionnette, tracking … Et bien entendu, des interpolations de position et d’échelles pour le texte.

Les vidéos de bases utilisés ont été réalisées par les deuxième année 2013-2014 de mon DSAA créateur-concepteur à Nevers dans le but d’en faire un trailer pour le projet « Bernadette TV ».

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Changements …

 

Que de changements dernièrement !

Tout d’abord, j’ai passé mes deux soutenances de licence professionnelle le 4 et 5 septembre, et ai donc officiellement terminé ma licence Métiers de l’édition, édition multi-supports orientation jeunesse.

Ensuite, j’ai été contacté aujourd’hui par l’ESAAB de Nevers me proposant une place en DSAA option design graphique dans leur établissement. J’ai accepté cette proposition et quitte donc aujourd’hui le séminaire 3D commencé il y’a deux semaines.

J’ai néanmoins largement avancé sur le projet 3DsMax demandé, dont je mets les résultats ci-dessous.

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Rentrée 2013

Depuis lundi, j’ai entamé une deuxième licence professionnelle, en 3D temps réel. Les deux premières semaines seront consacrées à une découverte de l’utilisation de 3DsMax, avec pour projet de réaliser plusieurs bâtiments de style steampunk.

Mes premiers pas en 3D ci-dessous :

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Horreur enfantine

Dans le cadre de l’exposition sur Tim Burton à la cinémathèque de Paris en avril 2012, plusieurs classes ont été invités à créer une vidéos sur le thème « horreur enfantine ».
Notre classe de BTS a alors participé, par groupe de 3 ou 4 personnes par vidéos. Nous avons décidés ensemble de nous concentrer sur les contes, et, pour correspondre aux autres sujets en cours de réalisations alors, sur l’expressionnisme. Cadrage, lumière, architecture … Tout a été étudié pour créer la vidéo diffusée lors d’une soirée spéciale à la cinémathèque de Paris.

Voici donc ma participation en vidéo, avec la collaboration de deux étudiantes de Mon BTS : Laurie Rouet et Claire Savigny.

Horreurs enfantines – Barbe bleue par f1236476777

Avec le recul aujourd’hui, je vois les imperfections de cette vidéo. Mais le délai assez court pour participer à l’événement nous avait obligé à accélérer la réalisation de certaines scènes (notamment celle de l’escalier). Malgré tout, cette soirée restera une très bonne expérience, et l’ensemble des interventions organisées dans le cadre de l’exposition étaient très intéressante.
Merci à l’équipe de la cinémathèque et à tout les intervenants pour cette expérience.

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